Curso de Al.chemy

Aprende de la forma mas productiva, optima y cómoda de generar todo el material esencial de la etapa de pre-producción de un videojuego: la dirección artística y el concept art.

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120 €
Duración: 9 horas
Microgestió se reserva el derecho de aplazar el inicio del curso si no se llega al mínimo de alumnos requeridos.
Fechas de convocatorias Horarios Lugar
Del 12/11/2013 al 19/11/2013 Martes de 18:45 a 21:45
Jueves de 18:45 a 21:45
Barcelona Reservar ahora por 36€ Se pagará el 30% del curso al realizar la reserva

La dirección artística y el concept art, es uno de los pilares fundamentales de todo proyecto de videojuego, y tiene un enorme potencial e interés en la etapa decisiva de todo proyecto: la etapa de Pre-produccion.

 

Objetivos:

  • La importancia de las tres etapas de desarrollo de un videojuego: Pre-produccion, Produccion, y Post-produccion.
  • La extrema importancia de la etapa de Pre-producción en el desarrollo de un proyecto de videojuego.
  • Conocer y entender la importancia de la dirección artística en un videojuego, y como ella, define todo el material de arte y su ambientación.
  • La importancia del concept art, sus funciones y su metodología de desarrollo.
  • Básicos y técnicas básicas y esenciales de la pintura digital, para que el alumno desde el primer día, disponga de los conocimientos necesarios, para producir material de arte aplicado a los videojuegos como puede ser el concept art.
  • El desarrollo de una idea mediante el optimo y productivo trabajo de siluetas con el software Al.chemy.
  • Cómo conseguir generar material de ilustracion "realista" y creativo mediante la tecnica matte painting.
  • Cómo desarrollar un Dev Blog, un portafolio y un practico CV.
  • Cómo presentar todo el trabajo de arte inicial de forma practica y profesional.

Carles Tenorio

Soy artista digital y game artist. Me apasionan los videojuegos y su desarrollo. Siempre pense desde muy joven, en los videojuegos como un extenso mundo donde se unen la creatividad, arte e interactividad.
Por este motivo, dedico gran parte de mi tiempo de estudio, en centrarme como entender, optimizar y desarrollar el arte 3D y 2D.
Mi especialidad es el uso y la formacion de software libre para generar todo tipo de contenido en el maravilloso mundo del arte digital, y con ello formar a futuros y apasionados profesionales.
Y asi, impulsar aun mas en esta industria de los videojuegos, que ahora esta viviendo un segundo e interesante renacer, gracias a las nuevas y potentes tecnologias moviles.

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