Al.chemy
La direcció artística i el concept art, és un dels pilars fonamentals de tot projecte de videojoc, i té un enorme potencial i interès en l’etapa decisiva de tot projecte: l’etapa de Pre-produccion.
Objectius:
- La importància de les tres etapes de desenvolupament d’un videojoc: Pre-produccion, Produccion, i Post-produccion.
- L’extrema importància de l’etapa de Pre-producció en el desenvolupament d’un projecte de videojoc.
- Conèixer i entendre la importància de la direcció artística en un videojoc, i com ella, defineix tot el material d’art i la seva ambientació.
- La importància del concept art, les seves funcions i la seva metodologia de desenvolupament.
- Bàsics i tècniques bàsiques i essencials de la pintura digital, perquè l’alumne des del primer dia, disposi dels coneixements necessaris, per produir material d’art aplicat als videojocs com pot ser el concept art.
- El desenvolupament d’una idea mitjançant el optimo i productiu treball de siluetes amb el programari Al.chemy.
- Com aconseguir generar material de ilustracion “realista” i creatiu mitjançant la tecnica matte painting.
- Com desenvolupar un Dev Blog, un portafolio i un practico CV.
- Com presentar tot el treball d’art inicial de forma practica i professional.