Els cursos de desenvolupament de videojocs són una gran eina per a convertir-te en un programador artístic, donant vida a imatges mitjançant el disseny i el desenvolupament de videojocs.
Game Design
Descobreix la importància del rol del game designer a l'hora de crear un videojoc. Per idear un videojoc entretingut i reeixit no és suficient saber programar o ser artista digital.
Dirigit a totes les persones que estimen els videojocs, volen realitzar el seu primer projecte de videojoc o volen saber per què parlar de mecàniques de joc és cada dia més important al món de les empreses.
Objectius:
Qui és el game designer
Que són les mecàniques de joc i el gameplay
Les millors mecàniques socials per a videojocs
Com realitzar i gestionar el procés de creació d'un joc entretingut
Com organitzar les teves idees i que documents produir
Com donar a conèixer, promocionar, finançar i vendre el teu joc
Que és la gamification
Cocos 2D
Crea el teu primer videojoc en 2D per iPhone, iPad i iPod Touch amb Cocos 2D. Cocos 2D és un senzill i potent game engine 2D open source que et permetrà en poques hores tenir el teu joc en el teu dispositiu iOS i en el app store. Seràs el teu el proper a crear el nou Angry Birds?
Objectius:
Els fonaments de la programació d'un videojoc
Com organitzar el teu projecte i els recursos en Xcode
Les bases del Objective-C i de la gestió de la memòria en dispositius iOS
Com programar un videojoc 2D en Cocos i realitzar un prototip
Com afegir físiques al teu joc integrant Box2D a Cocos
Com compilar el teu projecte, carregar-ho en el teu dispositiu i una vegada acabat enviar-ho al app store
3D - Programació
Crea el teu primer videojoc en 3D per iPhone, iPad i iPod Touch amb el game engine Unity 3D. Unity 3D és una eina cada dia més usada en la realització de videojocs multi plataforma, jocs per mòbils i aplicacions 3D. Hi ha alguna cosa més divertit que aprendre una nova eina programant un videojoc?
Objectius:
Els fonaments de la programació d'un videojoc en 3D
Com organitzar el teu projecte i els recursos en Unity 3D
Les bases de l'arquitectura d'un game engine professional com Unity 3D
Com programar un videojoc en Unity 3D
Exemples de controls físics i touch
Com afegir físicas al teu joc aprofitant la integració de Physix en Unity 3D
Com compilar el teu projecte, carregar-ho en el teu dispositiu i una vegada acabat enviar-ho al app store
Unity 3D - Tècniques avançades
Descobreix les tècniques de programació per optimitzar el codi, gestionar la memòria i millorar les gràfiques del teu videojoc. Especialment manera si el teu videojoc és per a plataformes mòbils on els recursos són limitats i cal treure-li el màxim rendiment.
Curs dirigit a totes les persones que coneixen les bases de Unity 3D o de la programació de videojocs i vulguin millorar la qualitat i el rendiment dels seus videojocs.
Objectius:
En aquest moment no tenim dates de calendari previstes. Si estàs interessat a rebre formació personalitzada contacta'ns: formacio@microgestio.es
Carles Tenorio
Es artista digital y game artist. Le apasionan los videojuegos y su desarrollo. Siempre pensó desde muy joven, en los videojuegos como un extenso mundo donde se unen la creatividad, arte e interactividad.
Por este motivo, dedica gran parte de su tiempo de estudio, en centrarse como entender, optimizar y desarrollar el arte 3D y 2D.
Su especialidad es el uso y la formación de software libre para generar todo tipo de contenido en el maravilloso mundo del arte digital, y con ello formar a futuros y apasionados profesionales.
Y así, impulsar aun mas en esta industria de los videojuegos, que ahora esta viviendo un segundo e interesante renacer, gracias a las nuevas y potentes tecnologías móviles.
Game Design
Per què juguem?
Mecàniques de joc
Classificació i gèneres dels videojocs
Conèixer als teus jugadors
Gamification
Mecàniques socials per a videojocs
Tècniques de tempesta d'idees en grup
Redacció d'un document de disseny ( GDD )
Realització d'un Mockup
Promocionar i vendre el teu joc
Cocos 2D
Arquitectura d'un videojoc
El llenguatge Objective-C
La gestió de la memòria en dispositius iOS
Estructura de Cocos 2D
Com programar les classes i els game objects
Importar les teves imatges i game art en el projecte
Realitzar un prototip de videojoc en Cocos 2D
Afegir físiquess al teu videojoc amb Box 2D
Carregar el teu videojoc en el teu dispositiu
Carregar el teu videojoc al app store
3D - Programació
Arquitectura de Unity 3D
Programar en Unity 3D
Afegir scripts a les teves game objects
Programar els controls i les càmeres 3D del videojoc
Realitzar un prototip de videojoc en Unity 3D
Afegir físiques al teu videojoc
Carregar el teu videojoc en el teu dispositiu
Carregar el teu videojoc al app store
Unity 3D - Tècniques avançades
Patrons de programació
Reaprofitar game objects
Level of Detail
Filtres de textures
MIP Mapping
Occlusion Culling
Light Mapping
Shaders
Deferred Rendering
Carles Tenorio
Es artista digital y game artist. Le apasionan los videojuegos y su desarrollo. Siempre pensó desde muy joven, en los videojuegos como un extenso mundo donde se unen la creatividad, arte e interactividad.
Por este motivo, dedica gran parte de su tiempo de estudio, en centrarse como entender, optimizar y desarrollar el arte 3D y 2D.
Su especialidad es el uso y la formación de software libre para generar todo tipo de contenido en el maravilloso mundo del arte digital, y con ello formar a futuros y apasionados profesionales.
Y así, impulsar aun mas en esta industria de los videojuegos, que ahora esta viviendo un segundo e interesante renacer, gracias a las nuevas y potentes tecnologías móviles.
Dates de convocatòries | Horaris | Dies | Durada | Preu | |
---|---|---|---|---|---|
En aquest moment no tenim dades de calendari previstes. Si estàs interessat en rebre informació personalitzada contacta’ns |
A Microgestió oferim de manera directa, sense tràmits, 1 descompte en Els nostres cursos para los Següents Col·lectius:
A més a més, si véns al curs amb 1 amic t'oferim un 5% de descompte addicional i si véns amb 2 un 10%. *
Empreses:
* Descomptes no acumulables a altres promocions. Les convocatòries amb promoció tenen duració limitada.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________
La subvenció que li correspon a cada empresa és un% de la quota de formació que aquesta empresa va liquidar a la Seguretat Social l'any anterior.
FUNDACIÓ TRIPARTITA ha determinat que dit% estigui en funció del volum de la plantilla, amb l'objectiu d'afavorir un major finançament en les PIMES.
Remarcar que la subvenció de FUNDACIÓ TRIPARTITA té caràcter anual i no acumulable: aquell import que no s'esgoti en formació executada durant l'exercici vigent es perdrà i en començar el nou any l'empresa disposarà automàticament d'un nou crèdit.
El gran avantatge d'aquest sistema de gestió és que la subvenció es dedueix directament dels butlletins mensuals de cotització a la Seguretat Social: un cop finalitzat un curs per al qual s'ha tramitat la subvenció, l'empresa podrà liquidar la bonificació corresponent en el següent butlletí.
És important assenyalar que l'import de la subvenció no equival necessàriament al cost abonat per la mateixa, és a dir, la subvenció pot ser inferior al cost de la formació, en funció d'una sèrie de factors que regula la FUNDACIÓ TRIPARTITA ...