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Curso de After Effects CS6 básico

Duración: 20 horas
Precio: 350 € (Se pagará el 30% al realizar la reserva)
Observaciones: Empresas: bonificable mediante la Fundación Tripartita. Autónomos, estudiantes y alumnos en situación de desempleo: 15% de descuento. Microgestio se reserva el derecho de aplazar el inicio del curso si no se llega al mínimo de alumnos requerido.
Descripción del curso

After Effects es la herramienta profesional de refencia para la creación de gráficos en movimiento y efectos visuales cinematográficos. Utilizada tanto en post-producción como motion-graphics debido a su gran versatilidad y prestaciones se convierte en algo indispensable para el profesional del sector audiovisual, pero para manejarse con fluidez y conocer todas sus prestaciones se requiere de una adaptación por parte del usuario a su sistema y flujo de trabajo.

Este es el primer módulo del curso completo, en donde cualquiera sin conocimientos previos puede iniciarse en su aprendizaje y adquirir los conocimientos necesarios para comenzar a trabajar con el.


¿Qué aprenderás en este curso?


Conocer en profundidad la interfaz y el entorno de trabajo del programa, así como sus herramientas principales y las opciones que nos brinda cada una de ellas. Aprenderás a animar capas en un espacio 2D, ya sean imágenes o vídeos y a manejar sus velocidades entendiendo y manipulando las curvas de interpolación en el editor de gráficos. La generación y comprensión del canal alfa tanto en After Effects como en Photoshop, el uso de máscaras para su tratamiento, animación y rotoscopia, a su vez que otras herramientas que nos ayudarán en el proceso. Aprenderás también a exportar tu trabajo en la Cola de Procesamiento y a trabajar con el audio, además de otras herramientas y utilidades que te ayudarán para agilizar tu flujo de trabajo.


¿A quien va dirigido este curso?

A cualquier persona que desee crear gráficos en movimiento, efectos especiales, titulación avanzada y trabajos de postproducción.
Recomendado para personas con experiencia en edición de video, diseño gráfico y entornos 3D.


Este curso es el primero de 3 módulos del curso completo, por lo tanto no requiere de conocimientos previos en After Effects.


Conocimientos Previos *

Conocimientos básicos edición de video (Premiere Pro, AVID o Final Cut), Diseño Gráfico (Photoshop, Illustrator).

* Aunque estos conocimientos previos favorecen la comprensión del contenido del curso no son imprescindibles.


Cursos relacionados
After Effects Intermedio (nivel II), After Effects Avanzado (nivel III), Motion Graphics con After Effects, Post-Producción en After Effects, Cinema 4D y After Effects
Final Cut. Dvd Studio Pro. Photoshop CS6, Premiere Pro CS6, Illustrator CS6



CONTENIDOS


El temario añadido a continuación se impartirá con ejercicios prácticos de manera que se puedan consolidar los conocimientos aprendidos de una manera intuitiva y útil para poder aplicarlos al flujo de trabajo diario. En este curso se tratará cada tema de manera independiente, incluyendo de forma progresiva los conocimientos previos adquiridos y adaptando el temario según necesidades de grupo y alumnado en particular.


Introducción
Introducción a la postproducción
Software y requerimientos técnicos
Postproducción vs Motion Graphics
Flujo de trabajo dentro de un proyecto audiovisual
Formatos profesionales de SD y HD


After Effects CS6
Presentación del software
Novedades versión CS6 y diferencia con anteriores versiones
Preferencias de After Effects
Interface, personalización y espacios de trabajo
Preferencias y configuración de las estaciones de trabajo
Gestión de archivos de proyecto
Formatos de importación
Utilización de secuencias de imágenes


Flujo de trabajo
Creación de composiciones
Gestión de capas dentro de las composiciones
Interpretar Material de Archivo
Recargar y Reemplazar Material de Archivo
Principios básicos de las capas
Precomposiciones y Anidamiento
Utilización de marcadores

Gestión del tiempo
Utilización del timeline
Gestión de capas y propiedades
Trabajo con código de tiempo
Atajos importantes para moverse por el timeline y capas


Principios de animación
Entender los keyframes y la interpolación
Modos de Previsualización
Editor de curvas
Gestionar tipos de keyframes
Trabajar dentro de el área de trabajo


Comprensión y trabajo con Canal Alfa
Creación de Máscaras
Trabajo con Trazados de Máscaras
Principios básicos de la Rotoscopia
Herramienta de Pincel de Rotoscopia
Mates de Seguimiento y trabajo con transiciones


Animación avanzada
Trabajar con rutas de posición
Ayudas de animación
Captura de movimiento
Suavizador
Ondulador


Herramientas avanzadas
Herramienta de Capas de Forma
Puesta en Común de Ideas
Herramienta de Ubicación de Posición Libre
Pintar, clonar y borrar


Acabado Final
Corrección de Color
La Cola de Renderizado
Formatos y Tipos de Salida
Compatibilidad y Exportación
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