Descripción del curso
El proceso y todo material de arte de juegos en
3D, requiere de un modelado. Y en este curso aprenderás todo lo necesario del fascinante mundo del modelado para videojuegos con el
software libre de edición 3D Blender. Una genial herramienta de
3D gratuita y polivalente.
¿Qué aprenderás en este curso?
1. Una clara y práctica explicación, de la extrema importancia del modelado en los
videojuegos.
2. Las geniales, funcionales, cómodas y prácticas herramientas de modelado que dispone
Blender.
3. La importancia que tiene en los videojuegos el modelado de bajo poligonaje: el
polycount.
4. El uso del modelado de alto poligonaje y técnicas de subdivision.
5. Trucos y consejos de como optimizar correctamente un modelado para
videojuegos.
6. Mostrar y definir las distintas técnicas de modelado desde el "
box modeling" al "retopo".
7. Como presentar el trabajo de modelados de una forma practica y profesional.
¿A quíén va dirigido este curso?
A todo profesional o amateur que quiera aprender el modelado optimizado para videojuegos. También, este curso es un excelente recurso para los que ya dominen herramientas de edición
3D como
Cinema 4D,
3D Max o
Maya conozcan como una experiencia de "migración" y complementaria, el fantástico y cómodo mundo de
Blender. Una genial, potente y gratuita alternativa al software profesional de edición 3D.
Conocimientos Previos
No se requieren, es un curso de introducción.
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Contenidos
- Introducción al modelado para videojuegos.
- Las herramientas de modelado.
- El lowpoly y la importancia del polycount en videojuegos.
- Tips & Tricks del modelado
- • El diseño modular en videojuegos y su utilidad
- • Ejercicios de modelado