Desarrollo de Videojuegos

Curso de Blender -texturizado

Curso de Introducción al texturizado de Videojuegos con Blender


Aprende de como dar una máxima y genial calidad de imagen de tus modelados para videojuegos!! de la forma mas cómoda y practica que te ofrece Blender.

Duración: 9 horas
Precio: 160€ (Se pagará el 30% al realizar la reserva)
Actualmente no hay fechas disponibles para este curso. Si quieres contactar con nosotros te informaremos de futuras convocatorias.
Descripción del curso

La calidad de un objeto 3D de un videojuego que se ve en pantalla, es a raíz del trabajo completo de texturas. En este curso, el alumno aprenderá las geniales herramientas que dispone Blender para texturizar en videojuegos.

¿Qué aprenderás en este curso?
  1. Los fundamentos y objetivos de la texturizacion en los videojuegos
  2. Como optimizar el máximo de recursos, con trucos y consejos de uso profesional
  3. Las herramientas y técnicas de desplegado de mapas UV
  4. Los distintos tipos de mapas de textura y sus funciones
  5. Como exponer y presentar tus trabajos de forma profesional y optima.
¿A quíén va dirigido este curso?

A todo profesional o amateur que quiera conocer el mundo y las herramientas de texturizado, que puede ofrecer Blender como alternativa a otros softwares profesionales.

Conocimientos Previos

No se requieren, es un curso de introducción.

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  5. Curso de introducción al game engine con Unity 3D.
Contenidos
  1. Introduccion al texturizado para videojuegos
  2. Herramientas de desplegado de mapas UV
  3. Los tres mapas de textura: Diffuse map, Normal map y Specular map
  4. Tips & Tricks del texturizado
  5. Ejercicios de texturizacion
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