Objectius
• Presentació del texturitzat UV Mapping en els videojocs i la seva aplicació
• Eines baiscas i avançades per l'UV Mapping
• Com optimitzar el mapa UV al màxim en vidoejuegos
• Realitzar exercicis pràctics i projecte final per portafoli o Dev Bloc
Coneixements previs
• No es requereix de coneixements previs, ja que és un curs d'introducció i iniciació.
Sóc artista digital i game artist. M'apassionen els videojocs i el seu desenvolupament. Sempre des de ben jove pensava en els videojocs com un extens món on tot s'uneix: creativitat, art i interactivitat. Per aquest motiu, dedico gran part del meu temps d'estudi, a centrar-me com entendre, optimitzar i desenvolupar l'art 3D i 2D.
La meva especialitat és l'ús i la formació de software lliure per generar tot tipus de continguts en el meravellós món de l'art digital, i tot amb això formar a futurs i apassionats professionals. I així, impulsar encara més aquesta indústria del videojoc, que fins ara està vivint en un segon i interessant renaixement, gràcies a les noves i potents tecnologies mòbils.