Desarrollo de Videojuegos

Curso de Al.chemy

Curso de Introducción a la dirección Artistica y Concept Art con Photoshop.

Aprende de la forma mas productiva, optima y cómoda de generar todo el material esencial de la etapa de pre-produccion de un videojuego: la dirección artística y el concept art.

Duración: 9 horas
Precio: 120€ (Se pagará el 30% al realizar la reserva)
Observaciones: Empresas: bonificable mediante la Fundación Tripartita. Autónomos, estudiantes y alumnos en situación de desempleo: 15% de descuento.
Actualmente no hay fechas disponibles para este curso. Si quieres contactar con nosotros te informaremos de futuras convocatorias.
 Descripción del curso

La dirección artística y el concept art, es uno de los pilares fundamentales de todo proyecto de videojuego, y tiene un enorme potencial e interés en la etapa decisiva de todo proyecto: la etapa de Pre-produccion.

¿Qué aprenderás en este curso?

  1. La importancia de las tres etapas de desarrollo de un videojuego: Pre-produccion, Produccion, y Post-produccion.
  2. La extrema importancia de la etapa de Pre-producción en el desarrollo de un proyecto de videojuego.
  3. Conocer y entender la importancia de la dirección artística en un videojuego, y como ella, define todo el material de arte y su ambientación.
  4. La importancia del concept art, sus funciones y su metodología de desarrollo.
  5. Básicos y técnicas básicas y esenciales de la pintura digital, para que el alumno desde el primer día, disponga de los conocimientos necesarios, para producir material de arte aplicado a los videojuegos como puede ser el concept art.
  6. El desarrollo de una idea mediante el optimo y productivo trabajo de siluetas con el software Al.chemy.
  7. Cómo conseguir generar material de ilustracion "realista" y creativo mediante la tecnica matte painting.
  8. Cómo desarrollar un Dev Blog, un portafolio y un practico CV.
  9. Cómo presentar todo el trabajo de arte inicial de forma practica y profesional.

¿A quíén va dirigido este curso?

A todos los profesionales o amateurs que quieran dedicarse profesionalmente o no, en el desarrollo artístico de los videojuegos, y experimentar de una forma real, cuales son los métodos y herramientas a usar para una producción optima, cómoda y profesional en el mundo del game art.

Conocimientos Previos

No se requieren, es un curso de introducción

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Contenidos
  1. Introducción al Game art.
  2. La dirección artística en los videojuegos.
  3. Basicos de la pintura digital.
  4. Introducción al concept art.
  5. El trabajo de siluetas en el concept art
  6. • El " matte painting" en el concept art
  7. • Ejercicios de concept art
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