Descripción del curso
En este curso veremos una por una las tecnologías necesarias para crear
juegos multiplataforma, incluida la funcionalidad de multijugador y la consulta de datos a servicios web.
Se introducirá al alumno al
IDE Construct2, para generar juegos en
HTML5, tanto para
iOS, Android y Facebook; a las tecnologías
node.js y socket.io para programación asíncrona en servidores (permitiendo la comunicación asíncrona entre clientes) entre ordenadores, a lenguajes WEB asíncronos,
Restful WebServices con Json y WebServices con SOAP.
Para ello crearemos un proyecto personal por grupos o individual, en el que poner en práctica todo ello. La última sesión la dedicaremos a conocer los procesos de publicación en
Apple Store,
Play Store de
Android y
Facebook.
¿Qué aprenderás en este curso?
Crearás un juego multiplataforma y multijugador en
HTML5 con consulta a bases de datos externas, preparado para subirse al
Apple Store, al
Play Store y a
Facebook.
¿A Quién va dirigido este curso?
El curso está pensado para iniciarse en las tecnologías descritas, aunque a medida que avance el curso, gracias al enfoque por proyectos, personas con conocimiento y experiencia en ellas pueden también beneficiarse del curso.
Conocimientos previos
Es deseable un mínimo conocimiento en
WEB y en programación básica en
HTML y
Javascript.
Cursos relacionados
- Curso de Creación de aplicaciones para iPad/iPhone con Objective C
- Curso de Webapps para diseñadores
- Curso de desarrollo artístico para videojuegos con Blender
Contenidos
- Presentación de cada una de las tecnologías.
- Primera introducción a Construct 2.
- Planteamiento de los diferentes proyectos.
- Construct 2.
- Construct 2 avanzado.
- Construct 2 relacionado con el proyecto.
- Node.js
- Socket.io
- Introducción a las bases de datos.
- Creación de las bases de datos MySQL necesarias para el proyecto.
- jQuery, Json, Ajax.
- WebServices.
- Proyectos.
- Finalización de los proyectos.
- Apple Store, Android Play Store, Facebook.