Desarrollo de Videojuegos

Curso de Programación de Juegos para IOS, Android y Facebook

Este curso te enseñará como programar videojuegos para IOS, Android y Facebook en HTML5

Duración: 42 horas
Precio: 960€ (Se pagará el 30% al realizar la reserva)
Observaciones: Empresas: bonificable mediante la Fundación Tripartita. Autónomos, estudiantes y alumnos en situación de desempleo: 15% de descuento.
Actualmente no hay fechas disponibles para este curso. Si quieres contactar con nosotros te informaremos de futuras convocatorias.
Descripción del curso

En este curso veremos una por una las tecnologías necesarias para crear juegos multiplataforma, incluida la funcionalidad de multijugador y la consulta de datos a servicios web.
Se introducirá al alumno al IDE Construct2, para generar juegos en HTML5, tanto para iOS, Android y Facebook; a las tecnologías node.js y socket.io para programación asíncrona en servidores (permitiendo la comunicación asíncrona entre clientes) entre ordenadores, a lenguajes WEB asíncronos, Restful WebServices con Json y WebServices con SOAP.
Para ello crearemos un proyecto personal por grupos o individual, en el que poner en práctica todo ello. La última sesión la dedicaremos a conocer los procesos de publicación en Apple Store, Play Store de Android y Facebook.

¿Qué aprenderás en este curso?

Crearás un juego multiplataforma y multijugador en HTML5 con consulta a bases de datos externas, preparado para subirse al Apple Store, al Play Store y a Facebook.

¿A Quién va dirigido este curso?

El curso está pensado para iniciarse en las tecnologías descritas, aunque a medida que avance el curso, gracias al enfoque por proyectos, personas con conocimiento y experiencia en ellas pueden también beneficiarse del curso.

Conocimientos previos

Es deseable un mínimo conocimiento en WEB y en programación básica en HTML y Javascript.

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Contenidos
  1. Presentación de cada una de las tecnologías.
  2. Primera introducción a Construct 2.
  3. Planteamiento de los diferentes proyectos.
  4. Construct 2.
  5. Construct 2 avanzado.
  6. Construct 2 relacionado con el proyecto.
  7. Node.js
  8. Socket.io
  9. Introducción a las bases de datos.
  10. Creación de las bases de datos MySQL necesarias para el proyecto.
  11. jQuery, Json, Ajax.
  12. WebServices.
  13. Proyectos.
  14. Finalización de los proyectos.
  15. Apple Store, Android Play Store, Facebook.
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