Preu Exclusiu cursos intensius juliol 2014. No acumulable a altres promocions.
Dates de convocatories | Horaris | LLoc | |
---|---|---|---|
Del 14/07/2014 al 30/07/2014 |
Dilluns de 10:00 a 13:00 Dimarts de 10:00 a 13:00 Dimecres de 10:00 a 13:00 Dijous de 10:00 a 13:00 Divendres de 10:00 a 13:00 |
Barcelona | Reserva la teva plaça Es pagarà el 30% del curs al realitzar la reserva |
Game Design
Descobreix la importància del rol del game designer a l'hora de crear un videojoc. Per idear un videojoc entretingut i reeixit no és suficient saber programar o ser artista digital.
Dirigit a totes les persones que estimen els videojocs, volen realitzar el seu primer projecte de videojoc o volen saber perquè parlar de mecàniques de joc és cada dia més important al món de les empreses.
Objectius:
Cocos 2D
Crea el teu primer videojoc en 2D per iPhone, iPad i iPod Touch amb Cocos 2D. Cocos 2D és un senzill i potent game engine 2D open source que et permetrà en poques hores tenir el teu joc en el teu dispositiu iOS i en el app store. Seras el teu el proper a crear el nou Angry Birds?
Objectius:
3D - Programació
Crea el teu primer videojoc en 3D per iPhone, iPad i iPod Touch amb el game engine Unity 3D. Unity 3D és una eina cada dia mes usada en la realització de videojocs multi plataforma, jocs per mòbils i aplicacions 3D. Hi ha alguna cosa mes divertit que aprendre una nova eina programant un videojoc?
Objectius:
Unity 3D - Tècniques avançades
Descobreix les tècniques de programació per optimitzar el codi, gestionar la memòria i millorar les gràfiques del teu videojoc. Especialment manera si el teu videojoc és per a plataformes mòbils on els recursos són limitats i cal treure-li el màxim rendiment.
Curs dirigit a totes les persones que coneixen les bases de Unity 3D o de la programació de videojocs i vulguin millorar la qualitat i el rendiment dels seus videojocs.
Objectius:
Sóc un game designer amb base a Barcelona. El meu objectiu més alt és entretenir i sorprendre a les persones, sent un "engineer of happiness". Tinc un background tècnic i bones habilitats artístiques les qual em permeten interactuat amb totes les persones involucrades en un projecte de videojocs.
Com a professional, treballo en cada aspecte de la creació d'un videojoc, des del concepte inicial fins al disseny complet i el procès de programació. Comparteixo la meva experiència en el camp del IT i de la consultoria managerial amb els meus clients i col·laboradors per treballar en projectes de gamificació.