Descubre las tecnicas de programación para optimizar el codigo, gestionar la
memoria y mejorar las graficas de tu videojuego. En especial modo si tu videojuego
es para plataformas moviles donde los recursos son limitados y hay que sacarle el
máximo rendimiento.
¿Qué aprenderás en este curso?
1. Los patrones de programación mas utiles en los videojuegos
2. Como optimizar el uso de los game objects
3. Como optimizar el rendimiento del motor grafico
4. Como mejorar la iluminación de tu escena con lightmaps y Shaders
¿A quién va dirigido este curso?
A todas las personas que conocen las bases de Unity 3D o de la programación de
videojuegos y quieran mejorar la calidad y el rendimiento de sus videojuegos.
Conocimientos Previos
Se recomienda haber realizado alguno de los cursos de introducción
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- Introducción a la programación de videojuegos para iOS con Unity 3D
- Curso de introducción al modelado de videojuegos con Blender
- Curso de Introducción al texturizado de Videojuegos con Blender
Contenidos
- Patrones de programación
- Reaprovechar game objects
- Level of Detail
- Filtros de texturas
- MIP Mapping
- Occlusion Culling
- Light Mapping
- Shaders
- Deferred Rendering